BWAPI
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00001 #ifndef AGENTBASE_H 00002 #define AGENTBASE_H 00003 #include "GoalTypes.h" 00004 #include "Arbitrator.h" 00005 00006 class AgentBase { 00007 public: 00008 ~AgentBase() { 00009 } 00010 00011 virtual void updateDrives() = 0; 00012 virtual Arbitrator* getArbitrator() = 0; 00013 00014 00015 private: 00016 00017 }; 00018 #endif