BWAPI
trunk/bwapi/TestAIModule/Source/TestMap1.h
Go to the documentation of this file.
00001 #pragma once
00002 #include <BWAPI.h>
00003 class TestMap1 : public BWAPI::AIModule
00004 {
00005 public:
00006   virtual void onStart();
00007   virtual void onEnd(bool isWinner);
00008   virtual void onFrame();
00009   virtual void onSendText(std::string text);
00010   virtual void onPlayerLeft(BWAPI::Player* player);
00011   virtual void onNukeDetect(BWAPI::Position target);
00012   virtual void onUnitCreate(BWAPI::Unit* unit);
00013   virtual void onUnitDestroy(BWAPI::Unit* unit);
00014   virtual void onUnitMorph(BWAPI::Unit* unit);
00015   virtual void onUnitShow(BWAPI::Unit* unit);
00016   virtual void onUnitHide(BWAPI::Unit* unit);
00017   virtual void onUnitRenegade(BWAPI::Unit* unit);
00018   virtual void onSaveGame(std::string gameName);
00019 };
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Defines