BWAPI
|
#include "GameImpl.h"
#include <Util/Foreach.h>
#include <BW/Unit.h>
#include <BW/UnitID.h>
#include <BWAPI/UnitImpl.h>
#include <BWAPI/PlayerImpl.h>
#include "../../Debug.h"
Namespaces | |
namespace | BWAPI |
Functions | |
bool | BWAPI::isUnitAlive (UnitImpl *i, bool isHidden=false) |