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Enumerations
BW::DamageID Namespace Reference

Enumerations

enum  Enum {
  Independent = 0x00, Explosive = 0x01, Concussive = 0x02, Normal = 0x03,
  IgnoreArmor = 0x04
}

Detailed Description

Enumeration of the damage types. From DatEdit x1.5


Enumeration Type Documentation

Enumerator:
Independent 
Explosive 
Concussive 
Normal 
IgnoreArmor 
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