BWAPI
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00001 /* 00002 * GroundAgent.cpp 00003 */ 00004 #include "GroundAgent.h" 00005 #include "ActorAgent.h" 00006 00007 using namespace BWAPI; 00008 00009 GroundAgent::GroundAgent(Unit &u) 00010 : ActorAgent(u) 00011 { } 00012 00013 void GroundAgent::update() 00014 { 00015 ActorAgent::update(); 00016 }