- g -
- GameImpl()
: BWAPI::GameImpl
- GameStruc()
: GameStruc
- GameTable()
: BWAPI::GameTable
- GameType()
: BWAPI::GameType
- gas()
: BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Player
, BWAPI::PlayerImpl
- gasPrice()
: BWAPI::TechType
, BWAPI::UnitType
, BWAPI::UpgradeType
- gasPriceFactor()
: BWAPI::UpgradeType
- gather()
: BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitCommand
, BWAPI::UnitImpl
- gatheredGas()
: BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Player
- gatheredMinerals()
: BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Player
- GatherTest()
: GatherTest
- GeneralException()
: GeneralException
- get()
: Util::SharedStructure< T >
- getAccessibleNeighbours()
: BW::region
- getAcidSporeCount()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getAddon()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
- getAirDistance()
: BW::region
- getAirWeaponCooldown()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getAllRegions()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getAllUnits()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getAngle()
: BWAPI::BulletImpl
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Bullet
, BWAPI::BulletImpl
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getAPM()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getApproxDistance()
: BW::Position
, BWAPI::Position
- getAs()
: Util::MemoryFrame
- getAverageFPS()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getBinary()
: Util::Strings
- getBottom()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getBoundsBottom()
: BWAPI::RegionImpl
, BWAPI::Region
, BWAPI::RegionImpl
- getBoundsLeft()
: BWAPI::RegionImpl
, BWAPI::Region
- getBoundsRight()
: BWAPI::RegionImpl
, BWAPI::Region
- getBoundsTop()
: BWAPI::RegionImpl
, BWAPI::Region
- getBuildDistance()
: BuildingPlacer
- getBuildingScore()
: BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Player
- getBuildLocation()
: BuildingPlacer
- getBuildLocationNear()
: BuildingPlacer
- getBuildType()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getBuildUnit()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getBulletFromIndex()
: BWAPI::GameImpl
- getBullets()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getCarrier()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getCenter()
: BW::region
, BWAPI::RegionImpl
, BWAPI::Race
, BWAPI::Region
- getClientInfo()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getClosestAccessibleRegion()
: BWAPI::RegionImpl
, BWAPI::Region
- getClosestInaccessibleRegion()
: BWAPI::RegionImpl
, BWAPI::Region
- getColor()
: BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Player
- getCurrentTestCase()
: TestModule
- getCustomScore()
: BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Player
- getData()
: BWAPI::RegionImpl
- getDefenseMatrixPoints()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getDefenseMatrixTimer()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getDefensePriority()
: BWAPI::RegionImpl
, BWAPI::Region
- getDestBuffer()
: BW::dialog
- getDistance()
: BWAPI::RegionImpl
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::RegionImpl
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Position
, BWAPI::Region
, BWAPI::TilePosition
, BWAPI::Unit
, BW::Position
- getEnergy()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getEnsnareTimer()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getEvents()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getFileName()
: BWAPI::Map
- getFlags()
: aithread
- getForce()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Server
, BWAPI::GameImpl
, BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Game
, BWAPI::Player
- getForceID()
: BWAPI::Server
- getForceName()
: BWAPI::PlayerImpl
- getForces()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getFPS()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getFrameCount()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getFrameUpto()
: Util::MemoryFrame
- getGameData()
: BWAPI::GameImpl
- getGameType()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getGeysers()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getGroundHeight()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getGroundWeaponCooldown()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getHandle()
: Util::RemoteProcess
- getHatchery()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getHeight()
: BWAPI::Map
, Util::RectangleArray< Type >
, Util::RegionQuadTree< Type >
- getHitPoints()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getHotkey()
: BW::dialog
- getID()
: BWAPI::BulletImpl
, BWAPI::ForceImpl
, BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::RegionImpl
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Bullet
, BWAPI::BulletImpl
, BWAPI::ForceImpl
, BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::RegionImpl
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Force
, BWAPI::Player
, BWAPI::Region
, BWAPI::Type
, BWAPI::Unit
- getIndex()
: BW::dialog
, BW::region
, BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::UnitImpl
- getInitialHitPoints()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getInitialPosition()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getInitialResources()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getInitialTilePosition()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getInitialType()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getInstanceNumber()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getInterceptorCount()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getInterceptors()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getIrradiateTimer()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getItem()
: Util::RectangleArray< Type >
- getItems()
: Util::RegionQuadTree< Type >
- getKeyState()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getKillCount()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getKillScore()
: BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Player
, BWAPI::PlayerImpl
- getLarva()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getLastAttackingPlayer()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getLastCommand()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getLastCommandFrame()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getLastError()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getLastEventTime()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getLatency()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getLatencyFrames()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getLatencyTime()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getLeft()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getLength()
: BWAPI::Position
, BWAPI::TilePosition
- getListCount()
: BW::dialog
- getLoadedUnits()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getLockdownTimer()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getMaelstromTimer()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getMapHash()
: BWAPI::Map
- getMaxUpgradeLevel()
: BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Player
- getMemory()
: Util::SharedMemory
- getMessage()
: GeneralException
- getMinerals()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- GetModules()
: MPQDraftPluginInterface
, IMPQDraftPlugin
- getMousePosition()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getMouseState()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getName()
: BWAPI::ForceImpl
, BWAPI::UnitCommandType
, BWAPI::Map
, BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::BulletType
, BWAPI::Player
, BWAPI::ForceImpl
, BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::DamageType
, BWAPI::ExplosionType
, BWAPI::Force
, BWAPI::GameType
, BWAPI::Order
, BWAPI::PlayerType
, BWAPI::Race
, BWAPI::TechType
, BWAPI::UnitSizeType
, BWAPI::UnitType
, BWAPI::UpgradeType
, BWAPI::WeaponType
- getNeighbor()
: BW::region
- getNeighbors()
: BWAPI::Region
, BWAPI::RegionImpl
- getNeutralUnits()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getNext()
: BWAPI::UnitImpl
- getNukeDots()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getNydusExit()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getOrder()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::TechType
, BWAPI::Unit
- getOrderTarget()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getOrderTargetPosition()
: BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
- getOrderTimer()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getPageSize()
: Util::SharedMemory
- getPathName()
: BWAPI::Map
- getPlagueTimer()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getPlayer()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::BulletImpl
, BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Server
, BWAPI::Bullet
, BWAPI::BulletImpl
, BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Event
, BWAPI::Game
, BWAPI::Unit
- getPlayerID()
: BWAPI::Server
- getPlayers()
: BWAPI::ForceImpl
, BWAPI::GameImpl
, BWAPI::ForceImpl
, BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Force
, BWAPI::Game
- GetPluginModule()
: IMPQDraftServer
- GetPluginName()
: MPQDraftPluginInterface
, IMPQDraftPlugin
- getPosition()
: BWAPI::Bullet
, BWAPI::Unit
, BWAPI::BulletImpl
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::BulletImpl
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Event
- getPowerUp()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getRace()
: BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Player
, BWAPI::TechType
, BWAPI::UpgradeType
, BWAPI::UnitType
- getRallyPosition()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getRallyUnit()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getRawData()
: BWAPI::BulletImpl
- getRazingScore()
: BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Player
- getRefinery()
: BWAPI::Race
- getRegion()
: BW::Position
, BWAPI::GameImpl
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Game
, BWAPI::Unit
, BWAPI::GameImpl
- getRegionAt()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
, BWAPI::GameImpl
- getRegionGroupID()
: BWAPI::RegionImpl
, BWAPI::Region
- getRemainingBuildTime()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getRemainingLatencyFrames()
: BWAPI::Game
, BWAPI::GameImpl
- getRemainingLatencyTime()
: BWAPI::Game
, BWAPI::GameImpl
- getRemainingResearchTime()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getRemainingTrainTime()
: BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
- getRemainingUpgradeTime()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getRemoveTimer()
: BWAPI::BulletImpl
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::BulletImpl
, BWAPI::Bullet
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getReplayFrameCount()
: BWAPI::Game
, BWAPI::GameImpl
- getReplayID()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getResourceGroup()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getResources()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
- getRevision()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getRight()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
- getScarabCount()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getScreenBuffer()
: BWAPI::Game
, BWAPI::GameImpl
- getScreenPosition()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
, BWAPI::GameImpl
- getSecondaryOrder()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
- getSelectedIndex()
: BW::dialog
- getSelectedString()
: BW::dialog
- getSelectedUnits()
: BWAPI::Game
, BWAPI::GameImpl
- getSelectedValue()
: BW::dialog
- getShields()
: BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
- GetSize()
: FileReader
- getSlot()
: BWAPI::UnitCommand
- getSource()
: BWAPI::BulletImpl
, BWAPI::Bullet
, BWAPI::BulletImpl
- getSourceBuffer()
: BW::dialog
- getSpellCooldown()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
- getSpiderMineCount()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
- getStartLocation()
: BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Player
, BWAPI::PlayerImpl
- getStartLocations()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getStasisTimer()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
- getStaticGeysers()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
, BWAPI::GameImpl
- getStaticMinerals()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getStaticNeutralUnits()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
, BWAPI::GameImpl
- getStimTimer()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
- getSubFrame()
: Util::MemoryFrame
- getSubFrameByLimits()
: Util::MemoryFrame
- getSupplyProvider()
: BWAPI::Race
- getTarget()
: BW::UnitTarget
, BWAPI::BulletImpl
, BWAPI::UnitCommand
, BWAPI::Bullet
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::BulletImpl
- getTargetPosition()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::BulletImpl
, BWAPI::Unit
, BWAPI::Bullet
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::UnitCommand
- getTargetTilePosition()
: BWAPI::UnitCommand
- getTech()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
, BWAPI::WeaponType
- getTechType()
: BWAPI::UnitCommand
- getText()
: BW::dialog
, BWAPI::Event
- getTextColor()
: BWAPI::Player
, BWAPI::PlayerImpl
- getTilePosition()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getTileType()
: BW::TileSet
- getTop()
: BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
- getTrainingQueue()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getTransport()
: BWAPI::Race
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
- getType()
: BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::BulletImpl
, BWAPI::Player
, BWAPI::Event
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::UnitCommand
, BWAPI::Bullet
, BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Unit
- getUnit()
: BWAPI::Event
, BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
, BWAPI::UnitCommand
, BWAPI::Server
, BWAPI::GameImpl
- getUnitFromIndex()
: BWAPI::GameImpl
- getUnitID()
: BWAPI::Server
- getUnits()
: BWAPI::Player
, BWAPI::PlayerImpl
- getUnitScore()
: BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Player
- getUnitsInRadius()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Game
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Unit
- getUnitsInRectangle()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
, BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
- getUnitsInWeaponRange()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
- getUnitsOnTile()
: BWAPI::GameImpl
, BWAPI::Game
, BWAPI::GameImpl
- getUnitType()
: BWAPI::UnitCommand
- getUpgrade()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
- getUpgradeLevel()
: BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Player
, BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
- getUpgradeType()
: BWAPI::UnitCommand
- getVelocityX()
: BWAPI::Unit
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::BulletImpl
, BWAPI::Bullet
, BWAPI::BulletImpl
, BWAPI::UnitImpl
- getVelocityY()
: BWAPI::Unit
, BWAPI::Bullet
, BWAPI::UnitImpl
, BWAPI::BulletImpl
- getWeapon()
: BWAPI::TechType
- getWidth()
: Util::RegionQuadTree< Type >
, Util::RectangleArray< Type >
, BWAPI::Map
- getWorker()
: BWAPI::Race
- green()
: BWAPI::Color
- groundHeight()
: BWAPI::Map
- groundWeapon()
: BWAPI::UnitType
- groundWeaponDamageCooldown()
: BWAPI::PlayerImpl
, BWAPI::Player
- groundWeaponMaxRange()
: BWAPI::Player
, BWAPI::PlayerImpl